Если вам когда-то понадобится анимированный текст на заставку
вашего ролика, то на этом сайте вы легко сможете подобрать
себе что-то приличное и купить.
Rachel Kumar, директор продукта в Redbooth, поделится опытом избавления от гамбургерного меню. Рэйчел объяснит как UX-команда к этому пришла, какие изменения сделала и к чему это привело. Четко, доступно и коротко.
Redbooth.com

Я никогда еще не публиковал тут никаких подкастов, потому что воспринимать вещи только на слух на мой взгляд сложнее. Но попробовать стоит, пишите, если для вас это нормально.

«We're a user experience company.
If our experiences aren't great how are we going
to make others great?»

Chuck Longanecker, основатель Digital Telepathy, расскажет о том какой бывает карпоративная культура в небольшой компании и почему этот так важно. Слушать стоит с 3:30.
Rocketship.fm

Nathan K Archambault объяснит почему именно сейчас самое время заниматься своими сайдпроектами и какими они должны быть.
MEDIUM

Diana Mounter, главный продуктовый дизайнер в Etsy, расскажет о подходе к рабочему процессу над продуктом, как к самому продукту и о роли каждого члена коллектива в формирование процессов.
MEDIUM

Matthew R. Miller покажет что можно сделать с инструментом для прототипирования Pixate, о котором я рассказывал в прошлых выпусках.
Slatestudio.com
На этой неделе появилось новое видео проекта Ara от Google.
Инструмент для прототипирования Pixate запустил бесплатный план обслуживания. Сервис Bright Tips позволит дизайнерам протестировать различные решения своих проектов. А плагин Markly особенно пригодится тем, кто работает над гайдами, поможет быстрее вытаскивать характеристики UI элементов.
© 2014 All Right Reserved. ARRW Project. Igor Silkin
arrw.project@gmail.com
mymy.ru/arrwmymy.rufacebook
СОДЕРЖАНИЕ

В этом выпуске вы узнаете о недостатке информации, известных и неизвестных областях познаний, неприрывности и многом другом.

В этом выпуске вы узнаете как работают дизайнеры Facebook, как воспринимают подростки социальные сети, о брэндинге современных приложений и многом другом.

В этом выпуске вы узнаете как в Redbooth победили бургерное меню, какой бывает карпоративная культура, почему именно сейчас надо заниматься сайдпроектами и многом другом.

В этом выпуске вы узнаете об особенностях работы дизайнера в стартапе, историе иконки лупы, основных принципах дизайна и многом другом.

В этом выпуске вы узнаете о том, как дизайнить для всех, как правильно подходить к задачам, новом проекте для прототипирования, полезных расширениях и о многом другом.

В этом выпуске вы узнаете об ошибках дизайнеров, сторитэллинге, больших экранах, реальном опыте, примочках команды Instagram. Парой слов с вами поделится сам Марк Цукерберг и еще кое-что полезное.

Made on
Tilda